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La foule dans tous ses états / Romain Raffegeau in Science & vie junior, 364 (janvier 2020)
[article]
Titre : La foule dans tous ses états Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Année : 2020 Article : p. 48-59
in Science & vie junior > 364 (janvier 2020)Descripteurs : modélisation / phénomène de groupe Résumé : Plusieurs modélisations de la foule pour prédire ses déplacements ou son comportement, tant physiquement lors d'attroupement que virtuellement sur les réseaux sociaux. Médiane de Galton, Wikipédia. Nature du document : documentaire [article] La foule dans tous ses états [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - 2020 . - p. 48-59.
in Science & vie junior > 364 (janvier 2020)
Descripteurs : modélisation / phénomène de groupe Résumé : Plusieurs modélisations de la foule pour prédire ses déplacements ou son comportement, tant physiquement lors d'attroupement que virtuellement sur les réseaux sociaux. Médiane de Galton, Wikipédia. Nature du document : documentaire
Titre : Les modèles de couleur Type de document : document électronique Auteurs : Yan Bilik, Auteur Editeur : Yan Bilik, 08/2003 Description : [env. 3p.] Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : couleur / modélisation Résumé : Explication de l'établissement de modèles de couleur pour résoudre le problème de l'imprécision du langage humain afin de désigner les couleurs. Définition et présentation des différents systèmes de nuanciers. Définition et présentation des différents systèmes numériques dont l'objectif est de coder toutes les couleurs visibles. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Collège/Secondaire En ligne : http://www.pourpre.com/modeles.php Les modèles de couleur [document électronique] / Yan Bilik, Auteur . - Yan Bilik, 08/2003 . - [env. 3p.] ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : couleur / modélisation Résumé : Explication de l'établissement de modèles de couleur pour résoudre le problème de l'imprécision du langage humain afin de désigner les couleurs. Définition et présentation des différents systèmes de nuanciers. Définition et présentation des différents systèmes numériques dont l'objectif est de coder toutes les couleurs visibles. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Collège/Secondaire En ligne : http://www.pourpre.com/modeles.php Montagnes de sucre / Emmanuel Deslouis in Science & vie junior, 374 (novembre 2020)
[article]
Titre : Montagnes de sucre Type de document : texte imprimé Auteurs : Emmanuel Deslouis, Auteur Année : 2020 Article : p. 16
in Science & vie junior > 374 (novembre 2020)Descripteurs : érosion / géologie / modélisation / sucre Résumé : Pour reconstituer l'érosion des montagnes ayant abouti à la formation de "forêts de pierre" les scientifiques ont utilisé du sucre, qui comme le calcaire se dissout dans l'eau. Nature du document : documentaire [article] Montagnes de sucre [texte imprimé] / Emmanuel Deslouis, Auteur . - 2020 . - p. 16.
in Science & vie junior > 374 (novembre 2020)
Descripteurs : érosion / géologie / modélisation / sucre Résumé : Pour reconstituer l'érosion des montagnes ayant abouti à la formation de "forêts de pierre" les scientifiques ont utilisé du sucre, qui comme le calcaire se dissout dans l'eau. Nature du document : documentaire La physique prend le volant / David Louapre in Science & vie junior, 412 (janvier 2024)
[article]
Titre : La physique prend le volant : La science est un jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2024 Article : p. 88-89
in Science & vie junior > 412 (janvier 2024)Descripteurs : course automobile / jeu vidéo / modélisation Résumé : Calculs nécessaires pour reproduire avec réalisme les mouvements d'une voiture dans les jeux vidéo. Nature du document : documentaire [article] La physique prend le volant : La science est un jeu vidéo [texte imprimé] / David Louapre, Auteur . - 2024 . - p. 88-89.
in Science & vie junior > 412 (janvier 2024)
Descripteurs : course automobile / jeu vidéo / modélisation Résumé : Calculs nécessaires pour reproduire avec réalisme les mouvements d'une voiture dans les jeux vidéo. Nature du document : documentaire